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流放之路攻击种类详解 攻击种类介绍 攻击种类有哪些

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流放之路游戏中我们可以观看技能宝石上所写的技能标签来判断这个技能的攻击类型,今天小编就为大家介绍一下游戏中的攻击种类,对此感兴趣的朋友们快来看看吧!

攻击种类详解

攻击

-这类技能主要受到武器上方的物理伤害、元素伤害、暴击、命中、攻速数值影响。

-攻击有命中、闪避、格挡的判定。

-另有近战、投射物两种设定

法术。

-这类技能不会受到武器上方的物理伤害、元素伤害、暴击、命中、攻速数值影响,但可透过武器附加的法术或全域「词缀」能力加强其效果,例如: 法术伤害%、施放速度%、全域暴击伤害% 等等...

-法术伤害不受攻击的命中、闪避、格挡的判定,法术一般状态下属于百分百命中技能,只有特定的「法术躲避」数值才会影响到法术命中率,只有「法术格挡」数值才可以格挡法术。

-当玩家被沉默诅咒时,就无法使用法术。

施放

-这是比较特别的属性,不属于攻击也不属于法术,例如:尸体爆破。

近战

-近战技能为攻击技能中的一种。

-有近战词缀的攻击技能才可享受到天赋上近战型天赋点给予的效果。

-有近战词缀的攻击技能才可使用有近战词缀的辅助宝石。

双持

-双持是近战攻击的一种状态,因为有多项特殊加成故另闢说明。

-双持基本定义为「左右手各持一把单手武器」。

-双持时可增加 10% 攻击速度与 20% 物理攻击伤害,并获得 15% 双持格档机率。

-有些传奇物品会将单一武器视为双持,当然也可以享受到双持给予的效果。

-弓系技能必须持弓才可以使用。

-如果玩家想要使用图腾或陷阱串连弓系技能,手上也必须拿弓才可以使用该技能。

投射物

-攻击与法术都有投射物。

-不同技能的投射物有各自不同的射程设定。

-增加投射物速度可增加投射物的射程。

召唤物

-召唤物可以享受到光环效果。

-装备上只有特别指定影响召唤物的词缀才会加成召唤物的能力。

-召唤物基本上有和玩家一样的物品稀有度与物品掉落数量。

-召唤物杀死敌人时可以帮玩家充能药水。

-召唤物可以集球。

图腾

-不属于召唤物。

-图腾血量归零后就会死亡,但不会留下尸体。

-图腾是一个攻击的媒介,玩家透过图腾施展的攻击与法术强度主要受到玩家自身效果影响,当玩家自身有各种辅助状态与集球状态时,图腾施展的技能也会受到这些效果而增强,但图腾本身无法透过施展技能获得三色球,因为他们集球上限为零。

-使用图腾施展有武器的技能时必须要装备对应的武器,例如必须持弓才能召唤施展弓系技能的图腾。

-图腾的数量与范围可透过天赋与装备上的特殊词缀来提升。

-当图腾受到反伤时,是由图腾承受反伤,玩家不会受到伤害。

地雷与陷阱

-不属于召唤物。

-地雷与陷阱只有 1 点血量,他们不可以被指定攻击,但会受到范围伤害影响,当他们还没被触发时被范围攻击波及时就会被破坏。

-可透过天赋与装备中的效果提升他们的设置速度与触发范围。

-玩家预设设置上限为 3 个陷阱与 5 个地雷,可透过天赋来增加上限。

-地雷与陷阱有其充能数量与充能时间,当使用上限归零后必须等待其充能后才能在次投掷与设置。

-当地雷与陷阱受到反伤时,是由地雷与陷阱承受反伤,玩家不会受到伤害。

移动

移动型技能在施展时也会一并让角色移动。

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