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网吧国庆活动策划

来源:爱站旅游

专业网吧企划-益网网络

主题:”中国式之盛宴,畅享网吧之乐”

活动时间:20__年10月1日-10月7日

国庆店内活动目的扼要说明:

回头看网吧一年来经历过来的路,而占有众多之席的综合性休闲娱乐场所,其环境和硬件优势明显上升,但通过调查问卷可其发现普遍高端VIP区域,往往使用率一直维持在不到20%以上的上座率,这样的结果使该区域的大部分设备处于闲置状态,但对于网吧设备寿命而言是一个不变的数字。为此在十一国庆来临之际提出针对VIP区域的营销策划。

本方案涉及的活动内容均出于对未来网吧运营的基础考虑,对于固有消费群体而言,通过这些附加的、新增的活动和内容来实现原有消费者的粘性度。通过对固有顾客的体验式促销活动是那些有消费能力的普通消费者进入我网吧VIP区域消费,再通过提升该区域服务质量来推进VIP区域商务功能的特性,最终达到让该区域成为泉州市唯一能做到的四星级酒店式网络商务休闲场所。

对于未来到本网吧消费的消费者而言,处于行业竞争的考虑,我们必须增加一些其他网吧没有或相对较弱的环节和服务内容,已达到留住未来到本网吧消费的消费者为目的。

另外:本方案涉及的目录均考虑了成本和反作用,所以本方案的所有活动都是以不增加成本和不起反作用为基础的!

1.活动期间每黄金时间段3次VIP体验抽奖(星期五/星期六/星期天)

活动奖品:3小时VIP体验(由于考虑顾客抽奖当时处于游戏状态,特提供体验卡作为发放内容,避免顾客由于不方便而发生无法体验的误奖。)

抽奖方式:随机在所有在场消费的普通区顾客机位号

活动时间:10月1日-10月7日

白天12:00开奖一次下午6点开奖一次晚上12点开奖一次

宣传方式:店内海报/店头海报(手写POP,收银台做好培训宣传工作)、终端桌面壁纸、同吧群发信息、店内广播系统每2时一次广播。

活动价值:通过此活动让非VIP消费群体感受此区域的环境,培养潜在高级消费者(常规结论认为人的消费能力在一般条件下是成正比例发展的)。

2.专场送果盘游走活动

活动奖品:成本价3元内的精美果盘,每日专场20-50份。通宵VIP包厢沙发区域优先考虑

活动时间:10月1日-10月7日晚11:00

目标人群:通宵玩家(骨灰级,发烧级)

宣传方式:店门口海报、店内海报、终端桌面壁纸、同吧群发信息、店内广播系统每2时一次广播。

活动价值:通宵是一个需要耗体力、耗时间的活动,通过本活动为消费者提供补充体力的目的,并拉开与其他网吧的服务竞争差距,增加顾客消费的粘性度。

XXX区域非游戏玩家贴身服务和水果盘赠送

针对群体:VIP区域所有顾客

活动涉及物品:成本价3元内的果品(西瓜或者苹果等)

道具准备:果盘(200-300个)

活动时间:10月1日至10月7日晚8:00-派发每人仅限一次领用果盘

宣传方式:店门口海报、店内海报、终端桌面壁纸、同吧群发信息、店内广播系统每2时一次广播。

调查内容:1.网络技巧;2.休闲商务的环境;3.价格;4.服务;5.要求

(可做一份问卷调查表份数:复印300张网络消费需要调查)

活动价值:根据本地区的商业性质,通过对本部分群体的网络消费需求和休闲商务的调查来完善本网吧的商务休闲标准!贴身服务是高档休闲场所最成功的服务模式,在培养高档网络休闲商务消费群体时这个服务的标准是必需的,调查是我们做任何商业行为的基础,通过这两个服务来最终实现打造网络商务休闲场所的目的。

4.股民沙发区域平价促销及网吧充值平台的利与弊,包括大众喜欢那款网游,针对游戏的活动提出宝贵意见收集

针对群体:本网吧所有股民

本网吧冲值新老用户

本网吧游戏玩家,

活动涉区域:网吧所有区域

活动时间:10月1日-10月7日白天8点---下午6点结束

宣传方式:店门口海报、店内海报、终端桌面壁纸、同吧群发信息、店内广播系统每2时一次广播。

调查内容:1.在先充值平台的优;2.股民互动实现方式;3.股市分析活动在网吧的可行性和认可度

4.网游玩家想做什么类型的活动反馈意见,

调查价值:A股民在20__年这个中国股市发展高涨的时代已经成为不可抗拒的潮流,而网络炒股对于有消费能力没有熟练应用能力的中国股民网吧成了最佳的场所。通过调查得出结论并进行相应的营销和服务成为股民时代网吧商业竞争的必然,先动就意味着掌握了竞争的先机。B针对玩家对游戏的爱好度可以从游戏活动出发;并一些网吧游戏玩家自主组织活动营销针对群体:本网吧所有游戏玩家活动形式:玩家提出活动策划或方案,网吧配合并付诸执行,

5.网游、高校联合活动

针对群体:网吧附近高校消费群体,距网吧3公里内高校协会组织

活动时间:10月1日-10月31日

宣传方式:店门口海报、店内海报、终端桌面壁纸、同吧群发信息、店内广播系统每2时一次广播、高校社团校内宣传、游戏公司官方公告等

涉及公司:西安市10家以上游戏公司代理

活动形式:新网游试玩、高校社团网上在线活动、网游公司包机活动、线下互动活动。

涉及奖品:网游公司游戏物料礼物、网吧代金消费券、高校社团入会、实物奖品。

费用投资:网游公司提供奖品、网吧提供代金消费券和场地。

活动价值:利用丰富的活动内容为网吧营造一个活跃、互动、人气极高的环境,且通过高校和网游公司的官方宣传为网吧对外品牌形象做提升,以此来增加竞争实力。

各方利益分析:网游公司,通过我们和高校的合作为网游公司的游戏推广提供了最有效的消费群体和玩家,为其开展高效推广计划节省了中间环节和成本,从而达到最佳的推广效果。

高校社团协会:高校社团的发展和壮大需要社团组织丰富多样的活动来吸引更多的学生入会从而达到目的,在本次合作中我们为高校社团解决了活动内容和资金,其结果必将为合作社团在高校内提升很大的影响力!

从活动的结果看,网民得到了网吧服务以外的自己需求的内容;商家通过合作对产品进行了宣传;网吧收到了活动场地和组织的费用,这样可谓一举三得!(不明白)

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