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多媒体习题1

来源:爱站旅游
导读多媒体习题1
多媒体技术与应用教程 ----- 耿喜哲 主编

习 题 1

一,选择题(带.的为多项选择题,其余为单选题) 1.·下列属于多媒体技术中的媒体的范围的是( )。 A.信息的实体 B.信息的教体 C.文本 D.图像 2.·多媒体技术的主要特性有( )。

A.多样性 B.集成性 C.交互性 D.可扩充性 3.·以下属于计算机多媒体技术关键枝术的是( )。

A.视频的获取 B.音频的输出 C.压缩与解压缩 D.实时处理 4.以下设备中( )是MPC中的基本部件。

A.扫描仪 B.打印机 C.CD—ROM D.DVD 5.以下属于多媒体范畴的是( )。

A.彩色电视 B.交互式视频游戏 C.彩色画报 D.立体声音乐 6.下列技术中( )不是目前流行的流媒体技术。

A.QuiekTime B.MPEG编码 C.RealSystem IQ D.Windows Media 7.·下列属于多媒体硬件系统必须有的是( )。

A.CD-ROM B.音频适配器 C.视频采集卡 D.数码相机 8.·下列配置中哪些是MPC必不可少的( )。

A.声音还原设备 B.显示器 C.显示适配器 D.扫描仪 9.·以下不属于多媒体计算机常用的图像输入设备是( )。 A.扫描仪 B.数字化仪 C.摄像机 D.数码相机 10.·以下属于多媒体技术主要研究内容的是( )。

A.压缩/解压缩 B.虚拟现实 C.网络 D.通信 二、判断题(正确的画√,错误的画x)

1.可以不利用多媒体开发工具,而直接利用程序设计语言开发多媒体产品。( ) 2.多媒体计算机的软件包括多媒体操作系统、多媒体制作工具等。( ) 3.雾媒体开发工具开发的多媒体产品,必须在开发环境中运行。( ) 4.MPC技术规范标准的特点是兼容性、个人化或家庭化。( )

5.在Windows操作系统中第一次应用GUI,被认为是雾媒体技术兴起的标志。( ) 三、简答题

1.简述MPC在硬件上有哪些基本设备和扩展设备? 2.简述MPC在软件上主要分为哪几个部分? 3.简述你对多媒体技术的理解。

习 题 2

一、选择题(带·的为多项选择题,其余为单选题)

1·声卡是处理和播放多媒体声音的关键部件,一般由( )等部分组成。 A.Wave合成器 B.MIDI合成器 C.混合器 D.MIDI电路接口

2 对于人耳能听到的声音,采样频率为( )Hz时,就可以在理论上不产生失真。 A 20k B 40K C 11.025k D.22.4k 3 视频卡的种类繁多,主要包括( )。

A 电视卡 B 电影卡 C. 视频捕捉卡 D 视频转换卡 4·声卡主要功能有( )。

A 录制、编辑音频文件 B.MIDI音乐录制与合成 C.语音识别 D 合成和播放音频文件 5 分辨率是表示扫描仪的( )。

A速度 B图像细节 C.扫描纸张的大小 D.使用寿命

6 视频采集来自输入设备的视频信号,并完成由( )的转换、压缩,然后存入计算机并可以直接播放。

A.数字/模拟 B模拟/数字 C.静态/动态 D动态/静态 7·普通扫描仪由下列( )部件组成。

A 电荷耦合器(CCD)阵列 B 聚焦透镜 C. 光源 D 移动拖架 8 下列关于dpi的叙述( )是正确的。

A.每平方英寸的bit数 B 描述分辨率的单位 C.dpi越高图像质量越低 D 每平方英寸像素点 9 音频卡是按( )进行分类的。

A.采样频率 B采样量化数 C.压缩方式 D声道数 10 数字照相机的最主要的技术指标是( )。

A CCD像素数 B 色彩深度 C.焦距 D.存储容量 二、判断题

1 数码相机的关键部件是CCD。( )

2 在3DS MAX中共有3个默认视图,分别为:顶视图、正视图和透视图。( ) 3 数码相机拍照的图像可以通过串行口,SCSI或USB接口传送到汁算机。( ) 4 数码相机输出的是数字或模拟数据。( )

5.矢量图基本单元是点和路径,在点与点之间可以任意改变路径的形状和长度。 ( ) 6.在位图图像上象素是基本元素,由一些极其细微的不同颜色的正方形组成。( ) 7 在时间轴上的一幅静止的图象称为帧,帧代表时刻,不同帧代表着相同的时刻。( ) 8 三维文字软件COOL 3D主界面由3个部分组成:工具栏、工作区和效果区。( ) 9 数码摄象机的养护主要有:防强光、防高温、防振动、防碰和防磁。( )

10扫描仪的技术参数主要有:光学分辨率,硬件分辨率、插值分辨率、位深度和速度。 ( ) 三、简答题

1 声音还原设备有哪些?

2 音频卡的主要功能刊哪些?

3 多媒体计算机获取图形及静动态图像的方法有哪些?

习 题 3

一、选择题(带·的为多项选择题,其余为单选题)

1 以下的概念中( )不是声音的要素之一。 A 振幅 B.频率 C.泛音 A.音准

2.对于人耳能听到的声音,采样频率为( )Hz时,就可以在理论上不产生失真。 A 20k B.40k C.11.025k D. 22.4k

3. 采样率为44.1kHz的双声道音频,量化精度为 16 bit,假如压缩比为20:1,则1 min的声音需要的存储空间为( )。

A.529KB B.265KB C.133KB D.529KB 4.MIDI文件中存放的是( )。 A. 波形 B. 不是波形是乐谱 C.不是波形是MIDl消息 D.不是乐谱是音符序列 5. 在下列格式的音频文件中,( )的数据和声波有关。 A.MIDI B.MOD C CMF D.MP3

6 在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序( )是正确的。 A. A/D变换、采样、压缩,存储、解压缩、D/A变换 B. 采样、压缩、 A/D变换、存储、解压缩、D/A变换 C. 采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换。 D. 采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换。 7 下列哪种论述是正确的( )?

A 音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。

B 音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。 C 音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。

D 音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好。

8 ·对声音波形每秒钟进行采样的次数被称为采样频率,当前采样的频率主要有( )。

A 11.025kHz B.22.05kHz C.44.1kHz D 128kiiz 9 MIDI是音乐设备数字接口的缩写.其记录的是( )。

A 系列指令 B 声音的模拟信息 C 声音的采样信息 D 声音的数字化信息 10 计算机通过话筒收到的是( )。 A 音频数字信号 B 音频模拟信号

C 采样信号 D 音频数字信号和采样信号 11 ·音频信息数字化的过程包括( )。 A 采样 B 量化 C. 编码 D 调频 12下列采样的波形声音质量最好的是( )。 A 单声道、8位量化、44.1kHz采样频率 D 双声道、8位量化、22.05kHz采样频率 C 双声道、16位量化、44.1kHz采样领率 D 单声道 16位量化、22.05kHz采样频率

13·下列声音文件中.哪些是声音文件的扩展名( ) A.WAV B CMF C VOC D.MID 14·MIDI的音乐合成器有( )。

A 音轨 B 复音 C.FM D 波表 15·数字化音频的质量取决于( )。

A 采样频率 B 量化位数 C. 声道数 D 编码算法

二、判断题

1 音频大约在20kHz-20MHz的频率范围内。( ) 2 声音质量与它的频率范围无关。 ( )

3 在音频数字处理技术中,要考虑采样、量化和编码问题。( )

4 对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占空间大,分辨率越高则占空间越小,采样频率越高则占用的空间越大。 ( )

5 音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。( ) 6 音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大, 音质越好。 ( ) 7 音频卡的分类主要是根据接口功能来分.接口功能越多.音质越好。( )

8 音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高.量化精度越高,音质越好。( )

9 MIDI格式可以记录所有乐器的声音。( )

10 MIDI文件存储的不是声音信号,而是发给MIDI设备或其他装置的一组指令。( )

三、简答题

1 在多媒体声音素材采集中,采样频率是如何确定的? 2 在多媒体制作中声音素材大致可以分为哪几大类?

3 什么是MIDI接口?

四、计算题

1 1 min 的双声道的声音,若采样频率为44.1kHz、采样位数为16 bit,数字化后不进行任何压缩,需要的存储容量是多少? 2 3 min的双声道的声音,若采样频率为44.1kHz,采样位数为8bit,压缩比为1:20,需要的存储容量 是多少?

3. 5 min的双声道的声音,若采样频率为44.1kH:、采样位数为16 bit,数字化后不进行任何压缩,需要的存储容量是多少?

习 题 4

一、选择题

1 矢量图形和位图图像的最本质的区别是( )

A 位图是像素点阵的描述而图形是由数学公式来描述的 B 位图文件大,图形文件小

C 图形能表达精确细微的颜色变化 D 位图能比图形更精确地表示尺寸 2 下列关于dpi 的描述( )是正确的

A 每英寸的bit数 B 描述分辨率的单位 C. dpi 越高图像质量越低 D 每英寸像素点 3 要求的存储空间最少的为( )模式。

A 彩图模式 B 黑白位图模式 C 灰度模式 D RGB色彩模式 4 RGB 色彩模式具有三个通道,每个颜色可以有( )的亮度变化 A 1-255 B 0-256 C 0-255 D 1-256

5 利用青(C)、洋红(M)、黄(Y)、黑(K)四种不同的打印分色组成的是( )。 A Lub色彩模式 B 黑白位图模式 C.Grayscale D CMYK色彩模式

6 CMYK色彩模式是一种基于( )的色彩模式。 A 打印 B 印刷 C.彩印 D 彩扩

7 每个像素拥有从黑到白的 256个不同的亮度值.即灰度图像可以拥有256级灰度、0为( )。

A 纯黑 B 纯蓝 C 纯白 D 纯灰 8 用位图描绘图像的特点是( )。 A 易于处理 B 占用存储空间少

C 适于表现场景复杂的画面 D方法简单

9.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是( )。

A 空间冗余 B 时间冗余 C. 信息熵冗余 D 视觉冗余 10·下列( )图像文件格式可以采用JPEG压缩算法。

A.GIF B.PCX C PIC D.JPG

二、判断题

1 图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。( ) 2 图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图。( ) 3 图形是用计算机绘制的画面.也称矢量图。( )

4 图像文件数据量与图像内容无关,只与画面尺寸、分辨率、颜色数量以及文件格式有关。( )

5 图像文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。( ) 6 MPG文件和DAT文件都是采用MPEG压缩方法的视频文件格式。( )

7 在Photoshop中,魔术棒工具是以图像中相近的色素来建立选取范围的。( ) 8 在Photoshop中,图层经锁定工具锁定后,就不能再进行编辑和加工。( ) 9 位图与矢量图的区别在于存储容量的不同 ( )

10 位图可以转换为矢量图。( )

三、简答题

1 图像文件的格式与数据量有何关系? 2 什么是效果滤镜?

3 图像、声音、视频的压缩文件格式有哪些?

四、计算题

1 数字图像保存在计算机中要占用一定的内存空间,这个空间的大小就是数字图像文件的数据量大小。一幅具有640X480像素的256色没有经过的压缩的数字图像,其数据量是多少?

2 一幅具有1024 x 768像素的真彩色图像,其数据量是多少?

习 题 5

一、选择题(带·的为多项选择题,其余为单选题) 1 下列标准中( )是运动图像压缩编码标准。 A.JPEG B.H.261 C.MPEG D.G.728

2 以下不属于多媒体静态图像文件格式的是( )。 A.GIF B MPG C.BMP D.PCX

3 采集、制作多媒体素材的手段包括( )。

A 使用动画制作软件 B 使用文字处理软件 C 图像处理软件 D 使用绘画软件 4 在数字视频信息获取与处理过程中,下述顺序( )是正确的。 A.A/D变换、采样,压缩,存储,解压缩、D/A变换 D 采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换 C.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换 D 采样、D/A变换,压缩、存储、解压缩、A/D变换 5.·多媒体作品中.比较常见的视频文件格式有( )。 A.AVl B.JPEG C DAT D.FLC

6 基带视频是一种简单的( )信号,由视频模拟数据和视频同步数据构成,用于接收端正确地显示图像。

A 模拟 B 数字 C 数字/模拟 D 模拟/数字

7·视频文件AVI是将语音和影像同步组合在一起的文件格式,其主要特点有( )。 A 采用有损压缩方式 D 压缩比较高 C. 应用范围广泛 D 支持256色

8·MPEG (Motion Picture Experts Group,全球影像/声音/系统压缩标准)标准主要有( )。

A.MPEG视频 B.MPEG音频 C.MPEG系统 D MPEG设备 9·动画可以分为( )几种基本形式。

A 帧动画 B 造型动画 C. 矢量动画 D动作摄影

10 ·不同的动画软件产生不同的文件格式,目前比较常见的动画文件格式有( )。

A FLC B.AVI C.JPEG D.GIF

二、判断题

1.Flash MX是一个制作动画的软件。( ) 2.Flash MX可以用于设计MTV电影。( )

3 MPEG标准包括MPEG视频、MPEG系统和MPEG音频三个部分。( )

4 在Flash MX中,制作动画的对象,一定要使用Flash的绘图工具。( ) 5 在Flash MX使用位图形式来制作对象。( )

6 动画是以文件的形式保存的,不同的动画软件产生不同的文件格式。( )

7 视频处理的文件内容和动画不同,动画对应着静态的图象,视频对应着动态的图象。( )

8 动画是利用视觉暂留的原理而制作的。( )

9 常见的视频文件格式有AVI、MPEG、JPEG、RA/RM、FLC、ASF和WMV。( ) 10 GIF分为静态GIF和动态GIF两种,不支持透明背景图像。( )

三、简答题

1 视频处理主要包括哪些内容? 2 “视觉滞留效应”的含义是什么? 3 视频与动画的关系如何?

习 题 6

一、选择题(带·的为多项选择题,其余为单选题)

1·下列( )是Authorware的功能特点。

A 跨平台体系结构 B 高效的多媒体集成环境 C 面向对象的脚本语言 D灵活的交互方式 2.Authorware软件的主要作用是( )。

A 绘图方案 D 制作多媒体软件 C.制作动画 D压缩工具 3.CD-ROM 驱动器的接口标准有( )。

A 专用接口 B.SCSI接口 C.IDE接口 D.RS232接口 4 DVD采用目前最先进的( )数字压缩技术。 A.MPEG II B JPEC C.MPEG D.MPEG4 5 DVD碟片的特点有( )。

A 容量大 B 画面清晰 C. 音质出色 D感应度高 6·测评CD-ROM驱动器的主要性能指标有( )。

A.数据传输速率 B 缓冲区大小 C. 随机存取时间 D兼容性 7·CO-ROM 格式分为( )。

A 物理格式 B 逻辑格式 C 只读格式 D 读写格式 8·DVD的用途非常广泛,为它设定的规格有( )。

A DVD-ROM B DVD-Audio C DVD-RAM D DVD-Video 9·在Authorware中的变量类型有( )。

A 系统变量 B 自定义变量 C 系统函数 D 自定义函数 10·在Authorware中定义文本风格需要考虑到( )个方面。 A 作品中的文本字体、大小、显示颜色等保持统一的风格。 B 设置文本属性选掸检查框,才能够对该属性进行更改。

C “Apply Styles”对话框中列出了用户在“Define Styles”对话框中定义的文本风格。

D 文本风格对整个作品的作用可以忽略不计。

二、判断题

1 多媒体集成软件Authorware提供了一种基于设计图标和流程线结构设计平台。( )

2 多媒体应用系统开发的一般步骤有:确定对象、明确方法、准备数据和集成应用系统。( )

3 Autorun.inf文件内容只能有:[autorun]、open=xyz .exe和icon=abe.ico三部分。( )

4 按刻录方式划分,光盘一般分为只读类型的CD-R或DVD-R和可重复擦写光盘CD-RW或DVD—RW。( )

5 半导体激光器产生的激光束照射到有机染料层将形成永久性的凹凸不平的形态,从而记录二进制数字信息。( )

6 一般情况下,一台DVD-RW光盘刻录机不可以兼容刻录CD和DVD光盘。( )

7 DVD的英文全名是Digital Video Disk,即数字视频光盘或数字影盘,它利用JPEG压缩技术来储存影像。( )

8. 程序流程的设计和各种媒体和组合都是在设计窗口中实现的。( )

9 多媒体创作系统分为素材库、编辑、播放三个部分.其中编辑部分完成大部分的创作任务。( )

10 CD-ROM存储的数据不仅可以是文字,还可以是声音、图形和动画等。( )

三、简答题

1 简述Authorware与其他多媒体制作软件相比所具有的几个特点。 2 说明什么是Authorware的可视化编程。

3 试述在Authorware中导入外部图形文件的主要步骤。 4 在刻录光盘时应该注意哪些事项? 5 简述多媒体作品数据整理的基本规则。

附录A 习题参考答案

习 题 1

一、选择题

1.ABCD 2.ABC 3.ABCD 4.C 5. B 6. B 7.AB 8.ABC 9.BC 10.AB 二、判断题

1.正确 2.正确 3.错误 4.正确 5.错误 三、简答题

1 基本硬件设备除了计算机基本配置外,还包括激光存储器、显示适配器与显示器和 声音适配器和声音还原设备。扩展设备有:触摸屏、视频卡、扫描仪、数码相机、数码摄像 机、打印机、刻录机、游戏操纵杆等。

2.操作系统、设备驱动程序、应用软件、工具软件、多媒体制作软件和多媒体平台软件。

3.多媒体技术以数字化为基础,能够对多种媒体信息进行采集、加工处理、存储、和传递,并能使各种媒体信息之间能建立起有机的逻辑联系,集成为—个具有良好交互性的系 统的技术。多媒体技术的诞生和发展是信息技术发展的必然趋势。在计算机技术、通信技术 和大众传播技术的不断推动下,计算机逐渐实现了多种媒体结合的形式,将信息的表达能力 提高到一个新的水平。

在日常生活中,人们常说的多媒体技术多指的是多媒体计算机技术,即以计算机为核 心,把各种媒体集成和控制起来,并在这些媒体形式之间建立逻辑连接,以协同表示更丰富 和更复杂的信息。相应地,多媒体系统就是指以计算机为核心对多种媒体进行输入、输出、

编辑加工、传输等综合处理的系统。 多媒体技术的特点是: ①信息形式的多样性; ②信息传递的交互性; ③信息组织的集成性。

对于多媒体和多媒体技术理解将随着技术的进一步的发展而得到不断的发展和完善。

习 题 2 一、选择题

1.ABCD 2.B 3.D 4.ABCD 5. B 6.B 7.ABCD 8.D 9.B 10.A 二,判断题

1.正确 2.错误 3.正确 4.正确 5.正确。 6.正确 7.错误 8.错误 9.错误 10.正确 三、简答题

1.所有的声音还原设备都使用模拟信号,包括:立体声耳机、放置在显示器或机箱内的“内置扬声器”、自带音频放大器的小型“有源音箱”。 2.音频卡即声卡(sound Blaster),它是实现声波(模拟信号)/数字信号相互转换的硬件电路,其功能是使计算机能够接收、处理、播放音频信息。具体来讲,音频卡的功能主要包括:数字音频的录制与播放、MIDI(乐器数字接口)功能和音乐合成、多路音源的混合与处理等等。

3.多媒体计算机获取图形及静动态图像的方法包括:计算机产生、扫描仪扫描输入、视频信号数字化仪器将彩色全电视信号转换后输入三种。

习 题 3

一、选择题

1.D 2.B 3.A 4.C 5.D 6.C 7.D 8.ABC 9.A 10.B 11.C 12.ABC 13.ACD 14.CD 15.ABCD 二、判断题

1.正确 2.惜误 3.正确 4.错误 5.错误 6.错误 7.错误 8.正确 9.错误 10.正确

三、简答题

1 采样频率的高低是根据奈奎斯特理论(Nyquist theory)和声音信号本身的最高频率决定的。奈奎斯特理论指出,采样频率不应低于声音信号最高频率的两倍,这样就能把以数字表达的声音还原成原来的声音,这叫做无损数字化(lossless digitization)。采样定律用公式表示为 f采样>=2f或者 T采样<=T/2 其中f为被采样信号的最高频率。可以这样来理解奈奎斯特理论:声音信号可以看成是由许外多多正弦波组成的,一个振幅为A、频率为f的正弦波至少需要两个采样样本表示,因此,如果一个信号中的最高频率为f MAX

采样频率最低要选择 2f MAX。例如.电话话音的信号频率约为3.4kHz,采样频率就选 为8kHz。

2,声音类素材是多媒体素材中的一种主要类型,在多媒体制作中,声音素材大致可以分为三类:背景音乐、效果声音以及录音素材。

背景音乐:是一种衬托性的声音,一般可以用在作品的首页和结尾部分。一般多采用悦耳悠扬的MIDI音乐。MIDI音乐的文件很小,但不能发出人声,只能作纯音乐使用。如果要用带人声的歌曲则需要采用WAV或MP3格式,但这两种格式的声音文件较大,用来作背景音乐有些浪费空间。 效果声音:在课件中适当地采用一些特殊的声音效果,可以提高课件使用者的注意力或 达到某种表达效果:例如:鼠标点击时发出的”滴答”声音、动物声音、电话钟声、或回 答问题的提示声音“对了”、“错了”等等,这些声音通常发声时间不长,都是WAV格式的 文件。

录音素材:使用Windows的“录音机”录制的人声或现场音效,如课文朗读、歌声等。 一般为WAV格式。录音可以直接采用电脑传声器录制(利用声卡的MIC输入),也可以用录音机把磁带上的声音信号通过线路输入到声卡的“LINE IN”进行录音。

3 MIDI是指乐器数字接口(Musical lnstrument Digtal Interface),它规定了不同厂家的电子乐器和计算机连接的电缆和硬件及设备间数据传输的标准。

四、计算题

1.该段声音需要的存储容量为

44.1 x 1000 X 16 x2 x60B/8=lO.584MB 2.该段声音需要的存储容量为

44.1 x1000 x8 x2 X 180B/8/20=O.7938MB 3. 该段声音需要的存储容量为

44.1 X 1000 X 16 x 2 x60 x 5B/8=52.92MB

习 题 4

一、选择题

1. A 2. D 3. B 4. C 5. D 6. D 7. A 8. ACD 9. B 1O.CD 二、判断题

1.正确 2.正确 3.正确 4.正确 5错误 6.正确 7.正确 8,正确 9.错误 10.正确 三、简答题 1.①图像以文件的形式保存,即图像文件,其格式非常多,并且具有各自的特点。在 早期图像处理时,由于各自定义图像文件格式,因此没有通用性和标准化。这样对图像的传播和应用带来一定的困难。随着图像应用技术的迅速发展,出现了很多的标准化了的图像格 式,如动画系统和网络系统使用的GIF格式、Windows系统使用的BMP格式、印刷系统使用的TIF格式、以高压缩比著称的JPG格式等。多种图像文件格式并存,是现代计算机图像处理技术的特点。

②图像文件的数据量单位是字节(Byte),数据量大是图像文件的显著特点,即使采用 数据压缩算法进行处理,其数据量也是非常可观的。图像文件的数据量与图像所表现的内容 无关,只与图像的画尺寸、分辨率、颜色数量以及文件格式有关,在制作多媒体作品时,在保证图像视觉效果的前提下,尽量减少图像的数据量是一个值得注意的问题。适当降低颜 色深度、减少画面尺寸和降低分辨率等,都可以减少数据量。将同—幅图像保存为不同的文 件格式,其数据量也是存在很大的不同。原因是不同的文件格式采用了不同的数据压缩算 法。比如,JPG格式的文件数据量要远远小于TIF格式的文件。不同的场合使用不同格式的 图像文件,如国际互联网络传输轴的图像多采用JPG格式,该格式压缩比大,彩色还原比较 好,数据量相对较小;用于彩色印刷的图像文件多采用TIF格式,尽管这种格式的数据量较 大,但颜色保真度高、失真小、还原质量极佳;在Windows环境中,BMP格式的图像文件最适合制作桌面图案以及各种形式的图像。

2.效果滤镜是一组完成特定视觉效果的程序,使用者尤需了解滤镜的内部原理,即可 轻松使用。通过适当地改变滤镜的参数,可得到不同程度的效果。滤镜的使用没有次数限 制,对一幅图像可以使用多次。不设置选区时,效果滤镜对全部图像产生影响,如果设置了 选区.则对图像的局部施加效果。在使用滤镜时,浮雕的深浅、光线的方向、旋转扭曲的程 度以及镜头光晕的位置和光线强度等都可根据需要进行调整。

3.在各种多媒体数据类型中,图像、声音、视频的数据量都非常大。为了减少数据量, 一般都要采用各种数据压缩技术。特别是视频数据,如果没有数据压缩是无法达到存储和处 理每秒25帧或30帧的巨大数据量的。同此,这些类型的数据文件一般都有压缩文件格式。 图像的文件格式有PCX、BMP、DIB、GlF、TIF、JPG、PIC、PCD等,这些文件格式可 分为压缩格式和非压缩格式,有些文件格式两者兼有,既有压缩格式又有非压缩格式。压缩格式中,有些采用游程长编码,如PCX、BMP文件格式;有些采用LZW压缩方法,如GIF、 TIF文件格式;还有的采用JPEG压缩算法,如JPG、PIC文件格式等。声音的文件格式主要有WAV、VOC、MID、CMF等,其中波形文件(WAV、VOC)的数据量大,也常常采用压缩方法,常用的是ACM、PCM和ADPCM等压缩方法。动画和视频数据文件必须采用压缩方法。其中FLC动画采用的是无损压缩,,其他视频数据文件如AVI、MOV采用的是Intel公司的Indeo视频有损压缩技术或其他有损压缩方法,MPG、DAT文件采用的是MPEG压缩算法。

四、计算题

1.数字图像保存在计算机中要占用一定的内存空间,这个空间的大小就是数字图像文件的数据量大小。图像中的像素越多,图像深度越大,则数字图像的数据量就越大。 图像数据量:图像的总像素数x图像深度÷8

一幅具有640x480像章的256色投有经过的压缩数字图像,其文件所占用空间大约为 640 x480 x 8B/8 约=0.3MB

2。一幅具有1024x768像素的真彩色图像,其文件所占用空间大约为

1024 x768 x24B÷8约=2.4MB

习 题 5

一、选择题

1.C 2.B 3.ABCD 4.C 5.ABCD 6.A 7.ABCD 8.ABC 9.ABC 10.ABD 二、判断属

1.正确 2.正确 3.正确 4.正确 5.错误 6.正确 7.错误 8.正确 9.错误 10错误 三,简答题;

1.视频剪辑、视频叠加、视频和声音同步、添加特殊效果。

2.是指当被观察的物体消失后,物体仍在大脑视觉神经中停留短暂的时间。人类的停留时间约为1/24 sec。

3.动画是运动的图画。用计算机实现的动画有两种: —种称为造型动画,另一种称为 帧动画。帧动画是由一幅幅连续的画面组成的图像或图形序列,这是产生各种动画的基本方 法。造型动画则是对每一个活动的对象分别进行设计,赋予每个对象一些特征(如形状.大 小、颜色等),然后用这些对象组成完整的画面。这些对象在设计要求下实时变换,最后形成连续的动画过程。影像视频,简称视频,同动画一样,由连续的画面组成,只是画面图像是自然景物的图像。因为在计算机中使用,所以就必须为全数字化,但在处理过程中免不了 受到电视技术的各种影响。因此, 当计算机对其进行数字化时,就必须要在规定的时间内 (如1/30s内)完成量化、压缩和存储等多项工作。

习 题 6 一,选择题

1.ABD 2.B 3.ABC 4.A 5.ABC 6.ABCD 7.AB 8.ABCD 9.AB 10.ABC 二、判断题

1.正确 2.正确 3.错误 4.正确 9.正确 6.错误 7.错误 8。正确 9.正确 10.正确 三、简答题

1.与其他多媒体制作软件相比较,Authorware的主要有以下几个特点:

1)面向对象的可视化编程 这是Authorware区别于其他软件的一大特色,它提供直观 的图标流程控制界面,利用对各种图标逻辑结构的布局,来实现整个应用系统的制作。它— 改传统的编程方式,采用鼠标对图标的拖放来替代复杂的编程语言。

2)丰富的人机交互方式 提供11种内置的用户交互和响应方式及相关的函数、变量、 人机交互是评估作品优劣的重要尺度。

3)丰富的媒体素材的使用方法 Authorware为多媒体作品制作提供了集成环境,能直 接使用其他软件制作的文字、图形、图像、声音和数字电影等多媒体信息。对多媒体素材文 件的保存采用三种方式,即:保存在Authorware内部文件中、保存在库文件中、保存在外部文件中,以链接或直接调用的方式使用,还可以按指定的URL地址进行访问。

4)强大的数据处理能力 利用系统提供的丰富的函数和变量来实现对用户的响应,允 许用户自己定义变量和函数。

2.Authorware所谓的可视化编程就是设计窗口中的程序流程和具有特定功能的设计按 钮,它们使编程人员可以从设计窗口中的内容来判断程序的流向和程序的执行效果。

3.外部文本、图形文件的导入除了在流程线上直接完成,也可以打开显示图标的展示 窗口,然后再完成导入过程。快速打开导入对象设置对话框的快捷方式是按下“Ctrl+Shi + R”健。

4.注意事项主要有以下几点: 1)尽可能在配置高的机器上刻录; 2)刻录前最好先进行测试;

3)刻录过程中不要运行其他程序;

4)开始刻录时尽量先用慢速; 5)硬盘的容量要大、速度要稳定: 6)要保证被刻录的数据连续; 7)刻录之前要关闭省电功能; 8)刻录前的病毒检测等工作;

9)尽量给被刻录的信息起英文文件名; 10)最好不要长时间刻录; 11)使用自己熟悉的刻录软件。

5 一般多媒体作品数据整理的基本规则如下:

1)为程序、各种对象文件,数据、提示信息等分别建立各自的文件夹。

2)将各种说明、帮助信息,例如使用说明书、技术说明书、帮助信息、版权信息、网络登记注册等文件存放在独立的文件央中。

3)文件夹及文件的命名尽量使用英文或中文拼音形式,包括简写或缩写形式。文件名尽量简单明了,最好采用8.3命名规则,即:名字基本部分不超过8个字母或数字,扩展名为3个字母或数字组成。

4)对于各种应用软件生成的文件格式尽量保留原始文件,并直接引用这样的文件。否则可能导致一些程序无法执行。

附录B 模拟试卷 ,

为了更好地配合(多媒体作品制作员)考试及本课程的学习,结合教材井参考了近年来多媒体技术考试的相关内容,编辑、整理了2套(多媒体作品制作员)模拟试卷,学生可结合本教材学习的同时进行模拟训练,对全面系统地掌握多媒体技术知识和提高应用能力将会有直接的帮助。

模拟试卷(一)

一、选择题(55小题,每小题1分,共55分)

1.帮助人们感知其周围世界的媒体是( )媒体。 A.表示 B.显示 C.感知 D.存储 2.以下不是传输媒体的是( )。

A.光纤 B.打印纸 C.同轴电缆 D.自由空间 3.下面的媒体中( )是连续媒体。

A.文字 B.图像 C.图形 D.视频 4.以下设备中,( )是MPC中的基本部件。

A.扫描仪 B.打印机 C.只读光盘驱动器 D.DVD驱动器 5.下列技术中( )不是当今流行的流媒体技术。

A.QuickTime B.MPEG编码 C.RealSystem IQ D. Window,Media

6.对于人耳能听到的声音,采样频率为( )Hz时,就可以在理论上不产生失真。 A.20k B.40k C.11.025k D.22.4k

7.采样率为44.1kHz的双声道音频,量化精度为16位,假如压缩比为20:1,则1分钟的声音需要的存储空间为( )。

A.529KB B.265KB C.133KB D.529KB 8.MIDI文件中存放的是( )。 A.波形 B.不是波形是乐谱

C.不是波形是MIDI消息 D.不是乐谱是音符序列 9.在下列格式的音频文件中,( )的数据和声波有关。 A.MIDI B.MOD C.CMF D.MP3

10.矢量图形和位图图像的最本质的区别是( )。 A.位图是像素点阵的描述而图形是由数学公式来描述的 D.位图文件大,图形文件小

C.图形能表达精确细微的颜色变化 A.位图能比图形更精确地表示尺寸

11.MIDI是音乐设备数字接口的缩写,其记录的是( )。 A.一系列指令 B.声音的模拟信息

C.声音的采样信息 D.声音的数字化信息 12.普通扫描仪由下列( )部件组成。 A.电荷藕合器(CCD)阵列 B.聚焦透镜 C.光源 D.移动拖架

13.下列关于dpi的叙述( )是正确的。 A.每英寸的bit数 B.描述分辨率的单位 C.dpi越高图像质量越低 A.每英寸像素点 14.下列硬件( )是多媒体硬件系统应包括的。 A.计算机传统硬件设备 B.CD-ROM

C.音颊输入,输出和处理设备 D.多媒体通信传输设备

15.下列部件( )是MPC设备联盟规定的多媒体计算机包括的部件。 A.CD-ROM B.个人计算机 C.声音卡 D.调制解谓器 16.数码相机与计算机的接口有( )。

A.并行接口 B.串行接口 C.USB接口 D.SCSI接口 17.购买数码相机时要考虑的技术指标是( )。 A.分辨率和颜色深度 B.存储能力及存储介质 C.输出数据格式 D.LCD屏和光学系统 18.·数码相机的闪光灯有( )种工作方式。

A.强制闪光 D.手动闪光 C.自动闪光 D.防红眼 19.·扫描仪按照扫描原理可分为( )。

A.反射式 B.透射式 C.单用途 D.多用途 20.扫描仪的基本设置参数有( )。

A.分辨率 D.色深 C.文件格式 D.彩色 21.扫描仪可以用于( )。

A.图像处理 B.传真 C.文字处理 A.拍摄照片 22.·下列( )是Authorware的功能特点。 A.跨平台体系结构 D.高效的多媒体集成环境

C.面向对象的脚本语言 D.灵活的交互方式 23.·CMYK色彩模式由( )等基本颜色构成,主要用于印刷。 A.青色 B.品红色 C.黄色 D.黑色 24,Auhorware软件的主要作用是( )。 A.绘图方案 B.制作多媒体软件 C.制作动画 D.压缩工具

25.Auhorware软件是基于( )来制作软件的。 A.函数 D.代码 C.图片 D.图标 26.Auhorware可以加入扩展名为( )文件。 A.AV B.CHK C.AVI D.SYS 27.·扫描仪在扫描时,原稿上的色彩分解为( )等基色,每个基色有若干个灰度级别。

A.红色 D.绿色 C.蓝色 D.黑色 28.·在Auhorware中,其主要特点表现在( )。

A.面向对象 B.具有交互性 C.支持多对象 -结构灵活 29.·数字照相机的主要技术指标是( )。

A.CCD像素数 B.最大分辨率 C.存储容量 D.镜头 30.*在Flash MX中,元件是指创建的( )。 A.图形 B.按钮 C.影片剪辑 D.图片 31.CD-ROM驱动器的接口标准有( )。

A.专用接口 B.SCSI接 C.IDE接 D.RS232接口 32.DVD采用目前最先进的( )数字压缩技术。 A.MPEGII B.JPEG C.MPEG D.MPEG4 33.·DVD碟片的特点有( )。

A.容量大 D.画面清晰 C.音质出色 D.感应度高 34.下列特点中( )是CD—ROM光盘应有的特点。

A.大容量特性 9.读写快速性 C.可靠性高 D.可重复擦写性 31.·测评CD-ROM驱动器的主要性能指标有( )。

A.数据传输速率 B.缓冲区大小 C.随机存取时间 D.兼容性 36.·CD-ROM格式分为( )。

A.物理格式 B.逻辑格式 C.只读格式 D.读写格式 37.·CD盘片主要由( )组成。

A.保护层 B.铝反射层 C.刻槽 D.聚碳酯 38.·视频信息的数字化主要包括( )。 A.采样 B.量化 C.压缩 D.优化 39.·DVD的用逢非常广泛,为它设定的规格有( )。

A.DVD-ROM B.DVD-Audio C.DVD-RAM D.DVD-Video 40.在真彩色图像中每个像素用( )个字节表示。 A.1 B.8 C.3 D.5

41.真彩色图象最多能表现( )万种颜色。 A.32 B.50 C.16 D.160

42.要求的存储空间最少的为( )模式。

A.彩图模式 B.黑白位图模式 C.灰度模式 D.RGB色彩模式 43.灰度模式是用来表示由( )级的灰色所组成的灰度图像。

A.256 B.16 C.1024 D.8

44.RGB色彩模式具有三个通道,每个颜色可以有( )的亮度变化。 A.1-255 B.0-256 C.0-255 D.1-256

45.利用青(c)、洋红(M)、黄(y)、黑(K)四种不同的打印分色组成成的是( )。 A.Lab色彩模式 B黑白位图模式 C.Grayscale D.CMYK色彩模式 46.CMYK色彩模式矗一种基于( )的色彩模式。 A.打印 D.印刷 C.彩印 D.彩扩 47.·在Auhorware中使用的视频信息必须满足( )条件。 A.存储外部媒介视频信息 B.播放媒介与计算机连接外部设备 C.装备外设显示器 D.装有特殊集成卡计算机 48.·在Authorware中使用视频信息需要( )步骤。 A.必须安装相应的硬件设备 B.安装设备的驱动程序

C.在对话框中设置与硬件连接 D.不必在对话框中设置与硬件连接 49.·在Authorware中的变量类型有( )。

A.系统变量 D.自定义变量 C.系统函数 D.自定义函数 50.·在Authorware中的变量和函敷有( )使用方式。 A.在运算设计按钮对话框中使用

B.在对话框中,函数和变量主要是用来设置控制条件 C.在显示设计按钮中显示变量的数值或内容 D.在界面中变量和函数可以任意使用

51.*在Authorware文件打包需要做好( )方面的工作。 A.在打包前应对展示窗口进行设置

B.对外部库文件、动画文件、外部函数文件使用进行设置 C.考虑课件所需要的外部文件、库文件等的存储 D.打包文件所需磁盘空间的太小 52.,在Auhorware中定义文本风格需要考虑到( )方面。 A.作品中的文本字体、大小、显示颜色等保持统一的风格 B.L设置文本属性选择检查框,才能够对该属性进行更改 C.“Apply Styles”对话框中列出了用户在“Define Styles”对话框中定义的文本风格 D.文本风格对整个作品的作用可以忽略不计 53.CD-ROM光盘的逻辑扇区的大小为( )。

A.1024 Byte B.2048 Byte C.512 Byte D.4096 Byte

54.一个逻辑扇区可以划分为一个或几个逻辑块,逻辑块的大小是( )的整数倍,但不能超过一个逻辑扇区的大小。

A.1024 Byte B.2048 Byte C. 512 Byte D. 4096 Byte

55.CD-ROM的第一个逻辑扇区从物理地址( )开始,逻辑扇区号为LSNO。

A.00:00:00 B.OO:O2:OO C.00:01:01 D. 00:00:01

二、判断题(20小题,每小题1分,共20分)

1.将声音放置在独立的层中,是为了美观。( ) 2.声音效果可以有淡入淡出的效果。( ) 3.多媒体软件Authorware的特点是采用;“图标+流程+设置”的工作方式。( ) 4.多媒体开发工具开发的多媒体产品,必须在开发环境中运行’。( ) 5.MIDI文件存储的不是声音信号,而是发给MIDI设备或其他装置的一组指令。( )

6.从某种意义上讲,人是一个多媒体信息系统。( ) 7.数字图像就是用一串特定的数字所表示的图像。( )

8.矢量图形适合表现色彩丰富、有明暗变化和大量细节的人物风景画。( ) 9.位图图像的文件存储格式有BMP、TIF、GIF、JPEG、PSD和PNG等。( ) 10.一般来说,矢量图比位图占用的空间大。( )

11.在显示速度上,矢量图文件的显示速度比位图文件慢一些。( > 12.Photoshop的突出功能在于对图像的编辑而不是图像的绘制。( ) 13.在Photoshop中,属性栏的主要作用是设置各个工具的参数。( ) 14.常用的矢量图格式有WMF、DRW、CDR、DXF;FLC和DWG等。( )

15.常见的视频文件格式有AVI。MPEG/MPG/DAT、RA/RM、FLC、ASF和WMV。( ) 16.矢量图形常用于线条绘图,如报纸版面、建筑设计绘图、CAD等。( ) 17.GIF分为静态GIF和动态GIF两种,支持透明背景图像,适用于多种操作系统。( ) 18.图像都是由一些排成行列的像素组成的,通常称为位图或点阵圈。( ) 19.图形是用计算机绘制的画面,也称为矢量图。( )

20.JPEG格式采用特殊的有损压缩算法,在Internet上,是主流图形格式。( )

三、简答题(2小题,每小题10分,共20分) 1.简述模拟视频与数字视频的特点和区别。

2.简述多媒体系统中数宇化视频文件的常用格式及其特点。

四、计算题(3小题,每小题5分,共15分)

1.采样率为44.1kHz的双声道音频,量化精度为16位,假如压缩比为20:1,则1 min的声音需要的存储空间为多少?

2.数字图像保存在计算机中要占用一定的内存空间,这个空间的大小就是数字图像文件的数据量大小。一幅具有640x480像素的256色没有经过的压缩数字图像,其数据量是多少?

3.一幅具有1024x768像素的真彩色图像,其数据量是多少?

实操部分:(时间:180min) 1.素材采集与整理

要求:利用网上搜索引擎采集某一主题(自由选择)的文字、音频、图形、图像和视频等素材,井保存相应的文件格式。 2.素材编辑与加工

要求:对采集的素材进行编辑和加工,并按主题内容进行相应的分类。 3.作品后期合成

要求:利用DVD光盘刻录机对整理后的素材进行录制,并设计光盘封面和包装。 内容新颖、主题鲜明、文字简练、色彩丰富、条理清晰

模拟试卷(二)

一、选择题(50小题.每小题1分,共50分)

1.下列基本装置中( )是MPC必不可少的。 A.CD-ROM驱动器 B.高质量的声卡

C.高分辨串的图形、图像显示 D.高质量的视频采集卡 2.请判断以下哪些属于多媒体的范畴( )。 A.彩色电视 B.交互式视频游戏 C.彩色画报 D. 立体声音乐 3.·多媒体技术的主要特性有( )。

A.多样性 B.集成性 C.交互性 D.可扩充性 4.·多媒体中数字视频图像的特点是( )。

A.还原度好 B.易于长久保存 C.复制不失真 D.图像稳定 5.下列属于多媒体计算机的硬件的有( )。

A.显示卡 B.声像I/O装置 C.通信与控制端口 D.主机

6.媒体中的( )指的是能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体。

A.感觉媒体 D.表示媒体 C.垦示媒体 D.存储媒体 7.一般认为,多媒体技术研究的兴起,从( )开始。 A.1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘 B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机

C.1986年,Philips和Sony公司宣布发明丁交互式光盘系统CD-I D.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字影像系统DVI 8.下列( )媒体属于感觉媒体。

A.语音 B.图象 C.语音编码 D.文本

9.1985年,美国Commodore公司的( )是多媒体技术的先驱产品之一。 A.Macintosh B.CD-I C.Amiga D.DVI 10.下列( )是著名的多媒体系统。

A.CD-ROM B. CD-I C.Amiga D.DVI 11.·下列硬件配置是多媒体硬件系统应该有的是( )。 A.CD-ROM驱动器 B.高质量的音频卡 C.计算机最基本配置 D.多媒体通信设备 12.音频卡是按( )进行分类的。

A.采样频率 D.采样量化数 C.压缩方式 D.声道数 13.,MIDI的音乐合成器有( )。

A.音轨 B.复音 . C.FM D.波表

14.以下说法不属于多媒体计算机常用的图像输入设备是( )。 A.扫描仪 D.视频信号数字化仪 C.摄像机 D.数码相机 15.·音频信息数字化的过程包括( )。 A.采样 B.量化 C.编码 D.调频 16.图像扫描的基本流程是( )。

A.被扫对象→被扫光源→CCD转换→传送接口→图像文件 B.扫描光源→被扫对象→CCD转换→传送接口→图像文件 C.被扫对象一扫描光源→传送接口→ccD转换→图像文件 D.扫描光源→被扫对象→传送接口→CCD转换→图像文件 17.计算机屏幕的分辨率是( )。

A.图像分辨率 B.机械分辨串 C.显示分辨率 D.光学分辨率 18.下列声音文件格式中,( )是波型文件格式的扩展名。 A.WAV B.CMF C.VOC D.MID

19.声卡的线路输入口接A.的设备是( )。 A.耳机 B.喇叭 C.收音机 D.传声器

20.MIDI是音乐设备数字接口的缩写,其记录的是( )。 A.一系列指令 B.声音的模拟信息

C.声音的采样信息 D.声音的数字化信息 21.下列要素中( )不属于声音的三要事。 A.音调 D.音色 C.音律 D.音强 22.MIDI文件中记录的是( )。 A.乐谱 D.MIDI消息和数据 C.波形采样 D.声道

23.下列采集的波形声音( )质量最好。 A.单声道、8位量化、22.05采样率 B.双声道、8位量化、44.1kHz采样率 C.单声道、16位量化、22.05kMz采样率 D.双声道、16位量化、44.1kHz采样率

24.下列声音文件格式中,( )是音乐文件格式的扩展名。 A.WAV B.CMF C.VOC D.MID 25.·采集、制作多媒体素材的手段包括( )。 A.使用动画制作软件 B.使用文字处理软件 C.图像处理软件 D.使用绘画软件

26.在数字视频信息获取与处理过程中,下述顺序( )是正确的。 A.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换 B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换 C.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换 D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换 27.·光存储的类型包括下列( )类型。

A.只读型光存储系统 B.一次写型光存储系统 C.CD-ROM光存储系统 D.可重写型光存储系统

28.衡量声卡的音乐合成器性能好坏的参数主要有( )等。

A.音色数目 B.发音数 C.音乐的兼容性 D.音乐通道的数目 29.视频卡的种类繁多,主要包括( )。

A.电视卡 B.电影卡 C.视频捕捉卡 D.视频转换卡 30.以下不属于多媒体动态图像文件格式的是( )。 A.AVI B.MPG C.AVS D.BMP

31.声音是一种波,它的两个基本参数为( )。

A.振幅 频率 B.音色、音高 C.. 噪声、音质 D.采样率、采样位数 32.下述采样频率中( )是目前声卡所支持的。 A.20kHz B.22.05kHz C.200Hz D.54Hz 33.以下不属于多媒体静态图像文件格式的是( )。 A.GIF B.MPG C.BMP D.PCX

34.数码相机与传统相机的结构不同主要在( )。

A.光学系统 D.感光部件 C暴光 D.闪光 35.·数码相机的液晶显示屏幕的功能是( )。

A.显示分辨率 B.取景 C回放 D.设置模式 36.下列标准中( )是静态图像压缩编码标准。 A.JPEG B.H.232 C.MPEG D.G.729 37.下列标准中( )是运动图像压缩编码标准。 A.JPEG B.H.261 C.MPEG D.G.728 38.·数字音频文件目前主要有( )。

A.波形音频 B.MIDI文件 C.CD-DA音频 D.压缩音频 39.为了保证恢复原始信号.采样频率必须大于等于( )信号频率。 A.2倍 B.2.5倍 C.3倍 D.1借

40.计算机中不采用对声音波形采样压缩方式存储音频信息的文件为( )。 A.WAV B.MID C.VOC D.AU

41.扫描仪的清晰程度,除了扫描仪本身决定,还可以通过( )进行图像清晰处理。 A.软件 B.附加设备 C.进行多次扫描 D.更换量示器 42.·显示卡主要由( )部分组成。

A.ROM BIOS B.RAM C,控制电路 D.信号输出端子 43.分辨率是表示扫描仪的( )。:

A.速度 B.图像细节 C.扫描纸张的大小 D,使用寿命

44.每个像素拥有从黑到白的256个不同的亮度值,即灰度图像可以拥有256级灰度。 0为( )。

A.纯黑 B. 纯蓝 C.纯白 D,纯灰 45.·用位图描绘图像的特点是( )。 A.易于处理 B.占用存储空间少

C.适于表现插景复杂的画面 D.方法简单

46.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是( )。

A.空间冗余 B.时间冗余 C.信息墒冗余 D.视觉冗余 47.·下列( )图像文件格式可以采用JPEG压缩算法。 A.GIF B.PCX C.PIC D.JPG

48.下列文件格式中,( )不是图像文件的扩展名。 A.FLC B.TIF C.TGA D.CPP 49.声音还原设备使用的是( )。

A.数宇信号 B.模拟信号 C.数字/模拟信号 D.电磁波 50.·声卡的作用主要有( )。

A.A/D转换 B.D/A转换 C.I/O功能 D 去噪

二、判断题(20小题,每小题1分,共20分) 1.图像分辨率就是屏幕分辨率。( ) ·

2.可以不利用多媒体开发工具,而直接利用程序设计语言开发多媒体产品。( ) 3.多媒体计算机的软件包括多媒体操作系统、多媒体制作工具等。( ) 4.矢量图无论放大多少倍,都不会影响清浙度。( ) 5.Flash是一个制作动画的软件。( ) 6.Flash可以用于设计MTV电影。( )

7.DVD光盘利用MPEG-2数据压缩技术,可保存17GB的数据。( )

8.MIDI指“乐器数字接口”的英文简写,是数字音乐的国际标准。( )

9. GoldWave软件不仅可以编辑波形文件,而且还可以编辑MP3格式的音频文件。( )

10.MPEG标准包括MPEG视频、MPEG系统和MPEG音频三个部分。( ) 11.视频采集卡又称为视频捕获卡,是对模拟视频图橡进行捕捉并转化为数字信号的工具。( )

12.AVl文件不能将视频和音频信号交惜地存储在一起。( )

13.引导层是用于创建对象轨迹的图层,遮罩层主要用于创建类似于聚光灯的效果。( ) 。

14.声卡的问世,将计算机带进了有声世界,只有安装了声卡的计算机,才具有播放声音的能力。( ) 15.帧频是动画播放的速度,以每秒播放的帧数为量度,标准的运动图像速率是12fps。 ( )

16.在Flash中,制作动画的对象,—定要使用Flash的绘图工具。( ) 17.在Flash中,使用矢量绘图方式来制作对象。( )

18.动画是以文件的形式保存的,不同的动画软件产生不同的文件格式。( ) 19.视频处理的文件内容和动画不同,动画对应着静态的图形,视频对应着动态的图像。( )

20.动画是利用视觉暂留的原理而制作的。( )

三、简答题(2小题,每小题10分,共20分) 1.图像和视频压缩的国际标准是什么? 2.简述位图图像和矢量图形的特点。

四、计算题(2小题,每小题5分,共10分)

1.2 min双声道、16位采样位数、44.1kHz采样频率声音,其不压缩的数据量是多少?

2.一幅具有640x480像素的256色没有经过的压缩数字图像,其文件所占用空间大约为多少?一幅具有1024x768像素的真彩色图像,其文件所占用空间大约为多少?

实操部分:(时间:180min) 1.素材采集与整理 要求:利用Windows 2000的录音机功能录制一段配乐诗朗诵,并以CDA格式保存文件,然后应用声音处理软件GoldWave转换为MP3文件。 2.素材编辑与加工

要求:根据前面的音频文件,利用数码相机和扫描仪采集图像文件,并应用Photoshop软件导入图像文件,使用“滤镜’菜单对画面进行浮雕、模糊、锐化、扭曲、素描及3D变换等艺术修饰。

3.作品后期合成 要求:利用Authoware软件对前面的声音和图像素材等进行作品合成,要求色彩搭配妥当,界面友好,布局合理,美观大方。输出可执行文件,并刻录光盘保存。

附录C 模拟试卷参考答案

模拟试卷(一)

一、选择题(55小题,每小题1分,共55分)

1.C 2.B 3.D 4.C 5.B 6.B 7.A 8.C 9.D 1O.A 11.A 12.ABCD 13.D 14.B 15.A 16.C 17.A 18.ACD 19.AB 20.ABC 21.A 22.ABD 23.ABCD 24.B 25.A 26.C 27.ABC 28.ABCD 29.ABCD 30.ABC 31.ABC 32.A 33.ABC 34.AC 35.ABCD 36.AB 37.ABCD 38.AB 39.ABCD 40.C 41.D 42.B 43.A 44.C 45.D 46.B 47.ABCD 48.ABC 49.AB 50.ABC 51.ABCD 52.ABC 53.B 54.C 55.B

二、判断题

1,错误 2.正确 3.正确 4.错误 5.正确 6.正确 7.正确 8.错误 9.正确

1O.错误 11.错误 12.正确 13.正确 14.正确 15.正确 16.正确 17.正确

18正确 19.正确 20.正确

三、简答题(2小题,每小题10分,共20分)

1。视频信号可分为模拟视频信号和数字视频信号两大类:模拟视频信号和数字视频信 号。模拟视频是指每一帧图像是实时获取的自然景物的真实图像信号。我们在日常生活中看 到的电视、电影都属于模拟视频的范畴。模拟视频信号具有成本低和还原性好等优点,视频 画面往往会给A.一种身临其境的感觉。但它的最大缺点是无论被记录的图像信号有多好,经

过长时间的存放之后,信号和画面的质量特大大地降低;或者经过多次复制之后,画面的失 真就会很明显。敷字视频信号是基于数字技术以及其他更为拓展的图像显示标准的视频信 息,数字视频与模拟频相比有以下特点:

1)数字视频可以不失真的进行无数次复制,而模拟视频信号每转录一次,就会有一次 误差积累,产生信号失真。

2)模拟视频长时间存放后视频质量会降低,而数字视频便于长时间的存放。 3)可以对数字视频进行非线性编辑,并可增加特技效果等。

4)数字视频数据量大,在存储与传输的过程中必须进行压缩编码。 随着数字视频应用范围不断发展,它的功效也越来越明显。

2.多媒体作品中,视频和图像文件格式有很多种,但常用的主要有AVI、MOV、 MPEG、TIFF、GIF、BMP等6种格式。 ①AVI格式:为了在Windows中支持动态影像,微软推出了AVI(Audio Video Interleave) 文件格式,它的扩展名是“.avi”,其含义是将视频和音频信号连续地混合交错存储在

一起文件格式。压缩比较高,且读取音像信息流畅,适合在小窗口低分辨率的显示,它是目 前多媒体开发的演示节目的主流文件格式。如Authorware等多媒体制作软件都支持AVI格 式。影响AVI文件画面画质和音质的主要3个要素是:画面大小(分辨率)、每秒播放的帧 数和录制音响时AVI所达到的品质。

②MPEG格式:MPEG是基于运动图像专家组(MPEG)组织所制定的动态影像存储标准 文件格式。其扩展名为“.mpg”,它转换成AVI格式后占用的磁盘空间将增大许多倍。目前 许多视频处理软件都能支持MPG文件。该文件格式压缩比高,可以全画面、全动态、CD音 质的模式混合存储视频、音频、文本以及图形数据等,VCD/DVD等采用的就是该格式的视 频图像文件。

③MOV格式:MOV是Movie的简写,它是一种基于Quicktime for Windows 程序的有损 压缩的专用电影文件格式。MOV原来是苹果电脑中的一种影像格式,为了播放和应用该类 型的文件,苹果公司专门为Windows操作系统编写了播放软件Quick time for Windows,自从

有了Quicktime for Windows 驱动程序,我们可以在自己的个A.计算机上观看MOV文件了。 ④TIFF格式:这是由Aldus和微软Mictosoft公司合作开发的一种图形和视频文件格式,

非常适用于多媒体应用程序中音频、视频和图形信息的保存。最初是用于扫描仪和桌面出版 业中,是工业标准格式,能支持所有的图像类型。该格式的文件分为压缩和非压缩两大类。其

中非压缩的TIF格式文件是独立于软硬件的,它具有良好的兼容性,压缩存储时有很大的选 择余地,所以这种格式是许多图像应用软件所支持的主要文件格式之一。 ⑤GIF格式:G1F格式的全称是“图形变换文件格式”,它是由Comp-Serve公司在 1987年6月为了制定彩色图像传输协议而开发的,它只支持256种彩色,但在一个文件中 可记录多幅图像,能有效地实现较高压缩比的压缩和快速的解压缩,占用存储空间小,非常 适合于网页制作应用,并且具有交错显示功能(即下载最初以低分辨率量示,以后逐渐达到 高分辨率)和简单帧的动画效果(同一文件中几幅面面连续显示)。

⑥BMP格式:它是标准的Windows和OS/2的图形图象的基本位图格式,Windows软件 的图像资源多数以BMP或与其基本等价的DIB格式存储的。多数图像软件,特别是在Windows 环境下运行的软件都支持这个格式的文件。BMP支持黑白图像、16色和256色的伪彩 色图像以及RGB真彩色图象。

四、计算题(3小题.每小题5分,共15分)

1.声音的数据量=(采样频率×采样位数(量化精度)x声道)x时间/8/压缩比(单位: Byte/s)。

该段声音需要的存储容量为:44.1×1000x16×1 ×60/8/20=2.646MB。

2。数字图象保存在计算机中要占用一定的内存空间,这个空间的大小就是数字图像文 件的数据量大小。图像中的像素越多,图像深度越大,则数字图象的数据量就越大。 图像数据量=图像的总像素数x图像深度/8

一幅具有640x480的256色没有经过的压缩数字图象,其文件所占用空间大约为, 640x450x8/8约=O.3MB

3.一幅具有1024x768像素的真彩色图象,其文件所占用空间大约为: 1024x768x24/8约=2.4MB

实操部分:(时间:180min) (略)

模拟试卷(二)

一.选择题(55小题,每小题1分,共55分) 1.A 2.B 3.ABC 4.ABCD 5.A 6.A 7.B 8.A 9.C 1O.B 11.ABC 12.B 13.CD 14,C 15.AB 16.B 17.C 18.AC 19.D 20.A 21.C 22.B 23.D 24.D 25.ABCD 26.C 27.ABD 28.ABC 29.D 30. AD 31.A 32.B 33.B 34.B 35. ABCD 36.A 37.C 38. ABCD 39.A 40.B 41.A 42.ABCD 43.B 44.A 45 ACD 46.B 47,CD 48.D 49.D 50.ABC

二、判断题

1.错误 2.正确 3.正确 4.正确 5.正确 6;正确 7.正确 8.正确 9.正确

10.正确 11.正确 12.错误 13.正确 14.正确 11.错误 16.正确 17.正确

18.正确 19.正确 20.正确

三、简答题(2小题,每小题lo分,共20分)

1.视频图像的压缩技术多种多样,各有特点,但目前国际上较为流行的是三种数据压缩标准。

①JPEG--静止图像压缩标准:国际标准化组织(ISO)和国际电报咨询委员会 (CCITT)联合成立的“Joint Photographic Experts Group(联合图象专家组)”,于是1991年提出了“多灰度静止图象的数字压缩标准”,简称JPEG标准。它广泛的应用于彩色和单色或连续色调静止数字图象的压缩,可支持很高的图像分辨率和量化精度。 ②MPEG--运动图像压缩标准:MPEG(Moving Pictures Experts Group)是ISO/IEC/JTC/ SC2/WGII的一个小组,在兼顾JPEG标准和CCITT专家组的H.261标准的工作前提下,该小组于1990年形成丁一个关于运动图像压缩的标准草案MPEG标准。现已经推出了MPEG(或MPEG-1)、MPEG-2、MPEG-4等系列标准,新的标准MPEG-7和MPEG-21等也正在酝酿制定当中。

①H.261一视频通信编码标准

多媒体通信中,电视图象编码标准都采用了H.261和H.263标准。H.261标准主要用于支持电视会议和可视电话,并于1992年开始应用于综合业务数字网络(ISDN)。该标准采用帧内压缩和帧间压缩技术.可使用硬件或软件来执行。H.263是在H.261的基础上开发出来的新的电视图像编码标准,主要用于低位速率通信的电视像编码,目标是改善调制解 调器上传输的图像质量,并增加了对电视图像格式的支持。 2.位图图象(bit image)位图图像是由像素组成的,’它按照从左到右、从上到下的顺 序来记景图像中每一个像素的信息,即一个像素的颜色、亮度和位置由若干个位(点阵)来 描述。在处理位图时,如果把一个图像放大几倍,就会发现图像呈颗粒状,显示出被放大的 一个个像素。而原始图像很紧密,因此一般在屏幕上看不出这幅图像是由一个个像素构成 的。位图比较适合表现颜色丰富、有明暗变化和大量细节的A.物风景画面,在多媒体作品

中应用广泛。

矢量图形(vector graphics) 矢量图形主要是以钱条和色块的形式来显示图形的,它以数学中的矢量方式对图像进行记录,即使用一组指令集合对图像进行描述。这些指令描述一幅图所包含的基本图元(直线、圆、矩形、曲线等)的位置、形状、大小和颜色。当储存图像结果时,软件只是对图像端点的坐标、大小和色彩进行储存。计算机显示一幅矢量图时,相应的软件就会读取这些指令,并在屏幕上显示相应的形状和颜色。与位图相比,矢量图无论放大多少倍,都不会影响清晰度。矢量图形存储的数据量小,主要用于线条图画、美术宇、统计图和工程制图,使用矢量图不宜制作色彩丰富的图像,它无法制作像照片一样效果逼真的图像,一般不适合表现A.物、风景图片等复杂的景物。 四、计算题(2小题,每小题5分,共10分)

1,声音的数据量=(采样频率x采样位数X声道)x时间/8(单位:Byte/s)。 该段声音需要的存储容量为:44.1 x1000x16x2x60B/8=10.584MB。

2.数字图像保存在计算机中要占用一定的内存空间,这个空间的大小就是数字图像文 件的数据量大小。图像中的像素越多,图像深度越大;则数字图像的数据量就越大。 图象数据量=图像的总像素数x图象深度/8

一幅具有640x480像素的256色没有经过的压缩数字图像,其文件所占用空间大约为 640 x480 x8B/8约=0.3MB

一幅具有1024x768像素的真彩色图像,其文件所占用空间大约为 1024x768 x24B/8约=2.4MB

实操部分:(时间:80min) (略)

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