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PS照片处理技巧浅析(免费)

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【原创】PS打造极品皮肤质感—思路浅谈与方法解析

作为照片处理的业余爱好者,我也在追求从照片修复角度的提高,介于很多朋友对这方面有些生手,我本人亦同样作为照片处理的业余人员讲一下我对超片处理的小总结,给大家提供一些可行且简单的办法,并对美化照片的方方面面提供一些自己的看法和构图思路。希望新手朋友看了之后可以举一反三,专业朋友多多参与讨论指出我的错误。 声明一下本人并没有什么专业技术,此作算不得教程,只是帮想学习的朋友打通一条小路而已,不触及任何专业人士技术。本人会以通俗说法解释各个步骤的做法及目的,建议大家学习思路。

OK 废话不多说了,我晴天以自己简单的技术水平为大家展示几种打造皮肤质感的做法,并用很没技术感的语言详细讲解。

以前曾经推荐给大家看过一个视频,是个专业修片的高手为好莱坞明星修图。

http://v.youku.com/v_show/id_XMTM2MzY4NDA=.html 专业精修照片简程

从高手的做法中我们不难看出一套整体的修片思路:

1、整体调整亮度(简单的说可以理解为调整人物与环境,主要应用亮度对比度、色阶) 2、对人物脸部进行五官方面的具体休整(譬如嘴大的改成嘴小的之类,主要应用液化) 3、对脸部进行细微处理(包括祛痘、美白、修理纹理之类) 4、调整脸部五官及皮肤颜色(明显) 5、做最后皮肤处理(磨皮通透美白一类) 6、细节点缀处理

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PS照片修理—浅谈思路解析及好方法推荐

一、整体调整亮度

这个词顾名思义,任何一张需要修理的照片都不会百分之百的让作者满意,首先就是整体感,简单点可以说成我们要修理的照片基本都是人物与背景两部分,人物当然是重点,背景如果不营造出敞亮的环境,对于人物修理的再好也会有压抑感。所以给照片调节环境必须要放到最先,所以亮度为主要,包括整体的亮度和人物对于背景的对比亮度。

我本人会提供给大家几个简单可行的方法:

1.依靠 图像》调整 里面各项工具对照片进行整体调整,具体效果依情况而定。

常用为亮度\\对比度、曲线、色阶。可为大多数照片整体进行调整。如果想针对某部分调整可用 图层》新建调整图层》—— 配合图层蒙版或者快速蒙版进行调整,全凭个人习惯,调整的时候要注意到,完成后此效果不应是最终效果图的亮度,要偏暗,方便以后编辑。

2.熟悉颜色混合的朋友,可以复制原图图层,并将图层混合模式改为 滤色,此时整体变亮,随即调整本图层透明度来完成自己理想的效果。解释一下为何使用滤色模式,滤色一组混合模式分别为针对图像不同色差的数值进行加色处理的计算模式,简单的说可以理解为高亮颜色相加。一般的照片如果用此方式均可达到人物皮肤的高亮效果且简单易操作,微调达到满意效果,偏暗值为止。图1

3.可利用通道等等其他的办法来达到调整亮度的目的,通道是PS的根本,RGB通道上可以表示出图像的所有颜色信息,对于通道可能比较麻烦,但是可以对整体色调有调节作用,用于照片本身色彩偏色的处理极为方面。通道的RGB灰度图直接表示该像素各个颜色的浓度,调整偏色照片的颜色通道就可以使颜色进行纠正。

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补充一下, 在调整整体亮度的同时可以对该图的色调及曝光度有一个正确的定义,也作为后期处理基调的确定。

二、修理与清理

白话文更方便大家理解,简单的说照片的整体色调已经OK,这里就要开始细作了,对标题的解释为:修理既是整容,清理既是美容。(晴天100%原创说法哦)

修理:一般大家不会注意这个,如果是爱美且不太漂亮的女生要求你一定要弄的漂亮,光磨皮什么的肯定没办法交差,我本人比较喜欢玩这个,所以一起作图的时候经常会给照片做些手脚,让MM看着更好看些。看到这里如果大家有看上面那个精修明星视频的话,不难发现整容的伟大意义,还不由的感叹原来好莱坞的明星长的也不咋地。我本人并非高手,简单说几个能交差的整容手法吧。

简单概括一下可以说成:大眼双眼皮,粉嫩樱桃小嘴,细细小鼻子高颧骨,淡淡眼影白白牙,尖下巴圆脸盘。千万别说这样弄会出非主流,这是不对的,基于照片本人跟美女标准距离过大的我们可以小小的修饰一下,毫不为过。当然在全部完成之后点睛高亮是最为突出作品的细节,大家一定要注意到。具体使用工具是液化,如果对液化有研究的朋友做到以上各点完全不成问题,切忌夸大,要真实,过于夸大了就跟恶搞没有区别了。您如果想恶搞的话,俺这文章辛辛苦苦也不是给你写的。液化工具简单,结合不同形式的画笔和工具完全可以达到所谓的整容修理。我来个只做液化后的整容图,大家来找茬吧(图2)。

要注意一点就是细节的美化呼吁整体,点点滴滴就可以传神。

上图用液化工具处理几个细节后的图,不知道大家看到感觉好不好看,只希望大家能理解我的意思,对比一下我只做了很小的调整,效果就明显不同。顺便解释一下非主流般的液

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化,大概可以理解成出成品图后所有人都像一个人。而我讲的液化工具怎么也不能面目全非吧,呵呵,希望大家理解,不过这里说的整容大家一般不会去考虑,如果需要的话,能想起来就行了啦。

清理:这一部分包括清理皮肤上的斑点污渍,皱纹、衣服上多余的折皱,照片上的划痕,噪点等等。大家一般都会注意到,不要盲目的去磨皮,这样是达不到效果的。磨皮只对对比较小的颜色区域有意义,对于较大区域如果我们不去修理的话,磨皮之后就如同万里碧空独一日那样显眼,肯定是会影响整体的。

这部分我们最长见得就是祛痘了,众所周知,图章工具配合虚边的笔刷无疑是效果最明显的方法,当然我们这里说的祛痘跟祛斑不同,祛斑指的是大面积的细小颜色对比明显区域,祛痘面积较小。大家应该会有大把的滤镜可以做到去噪点这点小事,我只想提醒一点的是,切勿在做去噪磨皮这类过程的时候,将人物的细节纹理弄丢失。可以淡淡的有些可见的纹理,但大忌是把人物的皮肤弄的跟橡胶塑料一样,这可是高手不齿的行为啊,切记切记(除非你有意做这类有模糊感的肤质风格)。

祛斑有很多方法,简单的说可以用 滤镜》杂色》减少杂色或者祛斑 来实现,也可以结合蒙尘划痕来去除掉小斑点。配合蒙版与色彩范围工具一样可以做的很好。

加深和减淡工具结合使用来平衡照片整体的光感,过于高光与不合理高光可以用该工具解决,这里靠大家日常积累的感觉来做了,我本人就不多说什么了。

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三、PS

极品皮肤质感

前两点我本人已经详细讲解过了,有的步骤完全可以忽略掉,当然如果是认真做的话,我还是建议大家从细节入手,这样既有利于技术的提高,也算培养心性,能更好完成处理照片的任务。毕竟看到这里大家可能突然发现好像要注意的地方多了,其实没几个,我也就是啰嗦一下讲讲道理罢了。

下面重点讲一下本文章的重点,如果一张照片按照文章开始讲的做过来肯定会省不少事,而且最终效果肯定完美。重点开始!

在漫长的学习过程中,我发现很多人一说到磨皮调色都会很自信,但是实际出来的效果显然达不到较高的要求。我本人也曾就迷茫过一段,手中有引以为傲的专业磨皮去噪滤镜,拿来图就直接开始做,三下两下就完成,自我感觉很好,却跟新手作品没啥区别。后来才知道照片修理追求真实感的情况下人物皮肤质感无论如何也要考虑到。对于现在的高手来说,不是说皮肤越光滑越好,正相反,修片不是在画卡通画,皮肤的质感必须有,宁可保留皮肤纹理也不愿意交个瓷人出来。

打造皮肤质感的方法可以概括为几个步骤:美白>修理>磨皮>通透>调色

美白:

前面已经讲到了,开始做人物亮化处理,对后期处理非常有帮助。前面提到的方法值得一用,基本适合大部分照片。重述具体方法如下:

1.在原图之上新建图层,将混合模式改为 滤色 。透明度调整为80%。这时观察整理明暗对比,通过调整透明度达成整体平衡。注意图1与下图3所示,并分析图层属性。

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2用亮度对比度调整整体颜色,达到指定亮度之后,用色阶调整明暗差距,把细节表现出来即可,用曲线调整明暗亮度即可,需要的话可以把想要亮的部分调到指定亮度用蒙版删掉不要的地方即可。(图4讲解步骤)

切记:勿求一步登天,循序渐进才是根本。

美白方面没什么太需要讲解的,大家会的比我多的多,我也别误人子弟,咱们继续。

修理:

前面也有讲解,如果细细的看的话,应该在此我也没什么可讲的了,包括去噪在内,大家处理的时候都要注意皮肤纹理,你弄个瓷娃娃出来大家肯定会说:“假~~”。那时候你就无语郁闷吧。

方法不唯一,针对情况,去痘用图章或者修复画笔。针对祛斑斑点,可以用网上的办法,很多,我在这推荐 滤镜》杂色》减少杂色,效果明显,比较方便。(图5)注意保留细节,不要去色模糊过度,并且不要把此步骤跟后来的磨皮相混淆。

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磨皮+通透:

开始讲过,磨皮和通透是作皮肤质感的关键,但要注意的是千万不要过分。说到这里有的人会告诉我,用外挂滤镜可以直接出来效果,但是呢,即使是专业滤镜也是一个固定的算法,并不符合千万种照片的处理。我晴天也讲不出什么高招妙招,但是简单实用的办法肯定是有,而且基本敢说超过某些滤镜的效果。虽然磨皮通透这类技术用滤镜很高效率,但是这门技术如果自己掌握了不是很好么,其实它很简单,结合自己的技术做出完美质感的效果绝对没问题。晴天在此鼓励看这篇文章看到现在的人都试试下面方法,并且希望能听懂我的大白话解析,在这里感谢大家捧场 。OK咱们开始!

先说磨皮,不论是磨皮滤镜还是磨皮动作其实使用的都是公用的步骤来实现效果的,当然肯定那些滤镜有自己的数值和计算方法,咱们心目中有自己的方法了,完全可以代替那些外挂,实现更符合自己满意的作品。可以这样说,高手修理照片的时候都是手动的,滤镜及动作做不到的就是不能完好的表现出照片本来需要表现的质感,所以手动磨皮的优点就在此处。

磨皮首先注意的是磨得是皮,不相关的方面千万不能带上。首先不管是色彩范围还是魔棒,我们必须得到一个选区,当然不一定要精确到方方面面,也不用担心模糊和锐化的时候边缘会出现不必要的杂边影响整体,这里我提供一个方法或者说一个工具,编辑》渐隐智能锐化。效果过强了可以用 编辑》消褪 来处理。

下面介绍几种磨皮的方法,有的是网上的教程,在这里我做了改动与解释,并以实验证明对大多照片有效。有的是我自己一直用的方法。磨皮之前的操作略过只解析磨皮。全部教程都使用PS内部工具,都将细节到皮肤本身质感表现。

磨皮方法1:高斯模糊、表面模糊为主磨皮法 磨皮主要针对皮肤,皮肤相对于脸部其他细节来说属于明亮处,脸部细节及轮廓属于暗

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处,为此我们只是需要模糊明亮处而不触及暗处来达到磨皮的目的,并且保护脸部纹理。所以对于我们来说,通道的灰色模式正好属于我们的要求。OK ,这样的分析大家该明白了吧,结论就是模糊皮肤即可,深颜色的部分一般都是眼睛、眉毛、嘴巴、鼻子、头发之类,不用磨皮。(图6)

根据解析,可以很方便得出这个方法的思路。

1.用色彩范围点击明暗细节较明显的通道白色部分。得到选区范围,调整为自己认为的程度复制图层得到新的图层,为皮肤图层。

2.为皮肤图层进行高斯模糊或者表面模糊处理,这里简单说一下区别,高斯模糊的皮肤有较强通透性的质感,清晰透出皮肤纹理。表面模糊不会如同高斯模糊出现明显边缘杂边,磨皮首选。选择看个人需要。

3.如同美白一步,皮肤图层与原图层叠加颜色方式改为滤色,效果相加并且加亮。然后依据情况选择透明度,不可模糊过头而丢失皮肤纹理。

4.用蒙版删除掉五官部分,如图6 第2层蒙版所示的样子,为避免伤害纹理。当然蒙版也可以用 图像》应用图像 来更准确擦掉不需要的地方。

磨皮方法2:去除杂色为主磨皮法

上面祛斑的时候我们会发现如果用去除杂色的方法可以将皮肤弄的很光滑,其实如果使用高级属性的话完全可以利用此功能进行快速的磨皮,而且效果不错哦。

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此方式思路与做法

1.复制原图图层,得到新图层。

2.因为去除杂色工具是指去除面积较小区域并进行较大区域颜色的复制,所以我们可以利用高级调整窗口来调整颜色的替代,下面做分析。

滤镜》杂色》去除杂色》高级 整体的初始值建议为高强度高细节,低杂色低锐化。高级里面可以将通道颜色RGB定义成杂色范围。追究其颜色的组成,我们可以想到黄色范围也就是皮肤范围是蓝色通道与绿色通道组成,我们只需对这两个通道执行高强度保留细节的去除杂色便可得到我们想要的皮肤,而且保持红色通道通透质感的原色及细节。具体数值依情况而定,得到磨皮质感即可。

3.在将本图去除杂色的图层用蒙版删掉不需要的地方即可,点击创建蒙版,选中蒙版,图像》应用图像,选择细节较明显通道,微调色阶即可保留纹理。磨皮完成。

磨皮方法3:应用历史记录画笔磨皮法 很多人都会想到用历史记录画笔磨皮,这个方法不用我介绍也会有很多人知道,其方法简单易学,而且比较方便快捷,有自主性。图8

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这个方法的做法等于用画笔涂抹需要磨皮的部分,具体步骤如下:(历史画笔)

1.打开原图,做 滤镜》高斯模糊,模糊程度视情况而定,尽量保持10.0以内,方面以后通透调整。

2.在历史记录面板中对模糊这一步新建快照,如图8历史面板,得到快照层。

3.在历史面板中回到模糊处理的上一步,也就是新建图层这一部或者是模糊之前的动作。而且要注意快照前有历史记录画笔标志。

4.选中历史记录笔刷工具,不透明度用50%甚至值越低,容易调整,值高则反之。还有眼、嘴等轮廓清晰的地方不要碰。选择性涂抹需要磨皮的部分即可。注意保留细节。 5.根据自己的需要调整调整色阶和色彩平衡,完成。

磨皮方法4:笔刷+蒙版 自主磨皮法

上面的方法很简单很快捷,其实如同画笔+蒙版反向选取磨皮部分。 我们可以演化为下面(图9)这种方法更容易理解,且更加方便快捷。

根据图9的历史记录我们很容易知道这里讲的做法:

1.新建图层,对该图层做高斯模糊或者表面模糊都可以,程度视情况而定。

2.为该层添加图层蒙版,填充黑色。解析:我们想要用画笔画出磨皮部分可以理解成我们的画笔就好像模糊工具,点哪里,哪里模糊。所以我们需要把本图层全部隐藏,而在蒙版基础中我们知道黑色代表无,白色代表有。所以我们用黑色填充,用白色画笔对图像进行模糊,这里要注意的同样是模糊画笔的透明度和流量,越低效果越好、越好控制。

3.用画笔为照片磨皮即可,注意不要涂抹眼睛、嘴巴、鼻子纹理、头发等这样的轮廓,保护细节。

磨皮方法5:锐化+模糊 通透磨皮法 用锐化与模糊配合处理,可以达到很好通透效果的皮肤质感,锐化的做法是让皮肤质感加强,模糊作用于磨皮与通透,二者结合时最常用的方法之一。而且混合模式柔光的作用同样可以让皮肤更有质感。如图10

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上图历史记录清楚的表现出此方法的步骤,也不用过多解释: 1.新建图层做模糊处理,高斯模糊、表面模糊任选。 2.根据实际情况调整模糊图层的透明度达到磨皮的初效果 3.进行锐化,让细节更明显突出。

4.锐化后图像可能会出现对比较强的颜色线条,这是我们想要的但不能就这样完成作品,把该图层混合模式调整为 柔光 。再进行透明度细微调整。完成。

其他磨皮方法6:计算磨皮,通道磨皮等等。

提到计算磨皮,某些教程写的确是很强大,一般人很少用,而且做法比较难。计算磨皮通过对通道明暗计算来得到选区,这样做必须熟知通道理论,脑中有个清晰的做法及分析步骤。不建议新人使用,即使它有传说中的强大,如果想了解计算工具用法可以看通透做法NO.2的计算应用。

通道磨皮法也不是很容易理解,对于黄色皮肤如果在通道中呈现大面积的白色区域,通道的目的就是对白色区域的其他颜色进行处理,而皮肤斑点一般比皮肤颜色深,我们可以得到组成黄色的通道该点颜色密度较高,综上得知我们处理别的通道的时候就要对改区域的对比度进行调整,淡化颜色对比,方可得到磨皮后的皮肤。

其他磨皮方法大多都是由我们熟知的工具及做法演变而来,如果大家从上面学到些做法,不用牢记做法便有一套自己的办法。轻车熟路并不是高手的专利。

以上提供的方法大家可能都有熟识,简单的几步如果可以做出超过磨皮滤镜的效果,我们何乐而不为呢。我提供给大家的是一个确实存在的思路,具体参数与变通需要大家自己体会。上面的方法中已经列出大量工具在磨皮中应用,举一反三必有高效成品。

下面介绍一下通透的做法,顾名思义,通透式体现皮肤质感的制胜关键。一般人单单磨皮出来的效果根本就没有真实感,这时我们就需要做通透处理。咱们来一个通透处理与磨皮处理的对比图吧。(图11)

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经上图对比完全可以比较出磨皮效果和通透效果的皮肤质感的差别。磨皮是通透的前提,通透做好了这个图就基本可以交工了,皮肤的质感需要去表现的时候不能怕麻烦,这里我本人不建议用某些滤镜去做,不光达不到效果还会破坏图像质量。

下面详细讲解两种很常见的打造皮肤质感的做法,主要提一下通透的表现技法。

NO.1 综合锐化、模糊、添加杂色处理皮肤质感

此做法的思路是将磨皮与通透合并一起做,如果皮肤质感不满意可以用添加杂色,重新绘制皮肤,达到高要求质感。

具体步骤如图效果(图12)所示。请注意图层效果、排布与锐化数值。 1. 复制新层2,原图1层作为底图,以上所有图层都要叠加处理。(这里注意原图层已经过美白处理,高亮及大斑点已经修正)

2. 锐化新原图层的肤质层也就是第2层,具体数值如图所示,锐化效果根据实际情况浮动,注意保留皮肤细节需要此图层的衬托,尽量让皮肤质感突出些。

3. 再复制2层为3层,3层将混合模式改为滤色,透明度调整为20%,这时会发现照片质感进一步加强,且亮化整体,具体数值上下浮动视情况而定。

4. 再复制3层为4层,4层将混合模式改为柔光,透明度为50%,对该层进行高斯模糊处理数值为5.0-10.0,根据情况取高数值效果。此层作为磨皮处理,不过效果不明显,通透性效果明显。

5. 此时通透性完成,通过调整2层的透明度来完成最后效果。

此方法虽简单,但是效果明显直接,配合某部分蒙版的应用 可以给整理调整任何细节,晴天强烈推荐。此方法的先决条件是皮肤磨皮不过度而存在皮肤质感,这里4层也做为磨皮层出现可以弥补之前磨皮处理的小细节。本人经过很多照片的处理,发现这种方法在数值变动与蒙版结合应用可以适应绝大部分照片处理。(图12详细解释)

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下面介绍一下意外情况的解决办法。

如果一旦在处理之前皮肤的毛孔质感被磨皮磨没了,我们就必须再重绘皮肤纹理,听起来难,其实很简单,只需在图层面板中,底色图层之上,添加杂色绘制,滤镜》杂色》添加杂色》高数值、单色,再调整透明度来仿制皮肤质感即可。

做法不是死的,如果发现某部分不如意了,在用其他工具进行修饰,至于色调的处理以后会讲到,现在只说皮肤质感。

NO.2 高色调反差、通道计算进行通透性调整 此方法网上有很多贴,我选了一个效果好比较容易且简单理解的办法来讲解,很多人认为通道计算是个高深的学问,其实不难理解,此方法会间接讲到计算的用法,当然还是大白话讲解个人见解。此步骤简单且易用易学。

如图13步骤如下:

      

复制原图图层用以备份

复制细节明显的通道(明暗对比相对明显为佳)

滤镜》其他》高反差保留 数值设置为10,如果不明显可以做两次 图像》计算》不透明度改为30% 选取彩色通道

计算选择得到选区 将选区反选

CTRL+H隐藏选择曲线 ,调到你认为最好的效果。

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高色调反差实际上可以这样理解,形成的灰度图来看,只要是有明显颜色对比的地方都会跟平常的区域有浓度差别,等于我们进行了高对比度并且外加色阶表示图像。通道所显示的高色调反差可以理解为整体明暗对比的细节总和,用计算得到的选区也就是高色调的部分,也就是人物脸部的器官和细节,我们对选区进行反向选择,转而通过选区编辑皮肤部分,达到正片叠底效果,也就是颜色叠加垫底皮肤部分。因而得到模糊效果并保留了细节也就是高色调反差的保留区域。

实在难理解我们可以这样来解释(图14),并且将下面的办法应用到我们修片的过程中。

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上图 我们已经在图层中复制新层并使用滤镜》其他》高色调反差。混合模式改为叠加。为的是让高色调反差叠加下图出现怎么都不可能被破坏的纹理。我们将底图模糊过度,从左面红色方框来看,很明显人物已经模糊孤独而失去纹理了,而左面我们发现由于叠加有高色调反差效果,所有的细节轮廓都被保存下来了。所以以后我们完全可以在磨皮之前做这样的一步设定而保存细节,不用担心轮廓被磨皮模糊掉。如果没看懂的朋友可是自己试试。

重述步骤:在磨皮前,为底图复制一层,滤镜》其他》高色调反差,叠加模式。并将其置于所有修片图层的最上方。

OK 。所有修片过程都已经介绍完毕,我本人每样都提供了几个小方法,简单快捷方便还容易组合。总结一下,大家遇到这类问题的时候多多想想,有一个统一的思路做起来就肯定有底,集合我说的几种小办法,按照自己喜欢的方式组合使用更能事半功倍,而且乐在其中。以上方法都是使用PS的基本工具,完全避让没有外挂的PS软件,我们学习的同时要学会变通,为此我没有像网络教程一样一步一步讲解做法,我只是提供一个思路,与解决办法,大家融汇贯通的话,本事基本也算学到手了。上述所有方法也需要练习一下才能发现其中的奥秘,文章结尾我会提供本文章所涉及到的原图,大家可以根据自己想要的效果做出自己的成品图。

不过这还没有完,下面会通过实际操作来介绍调色对皮肤质感的影响。

调色:

调色对皮肤整理感觉的影响至关重要,有的图其实不用去调色,而有的图需要。比如有的人物需要添加到日用品广告中,对皮肤颜色的要求也会随之相对提高。下图是我本人调色之后的照片。

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做法已经在图中有比较整体的表示了,图层的名称直接就代表我在本层做了哪些动作,下面解释一下思路。

1.图层按照上面讲到通透NO.1的做法对人物进行整体性质感修饰。

2.磨皮采用计算加2次高色调反差结合的办法磨皮上面文章也有叙述了。

3.调色1(思路1:调出整体颜色,根据分析黄种人用黄色底色,为了让人物更干净,通过各种工具对黄色进行加白处理)

4.调色2(思路2:第2次调整需要把人物白里透红的感觉调出来,也能更好的呼吁通透性)

5.对原图层进行添加杂色处理,绘制质感皮肤。

6.对原图层进行高色调反差处理,叠加样式,强调人物五官轮廓及细节。 7.针对实情,用画笔 、颜色样式为人物化妆,包括眼睛颜色和嘴唇颜色。

通过以上思路我们也不难发现这个图的构成及制作很容易,所以我可以很方便的按照此大体思路对照片进行处理。

下面详细为本文常用那个原图进行处理,其中会对调色方法进行穿插讲解大家也可以参与进来一起试一试,相信您如果看到这里,你一定理解了不少东西。 下面为原图:

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下面我们开始:

1.我们为本图进行美白处理,方法已经在前面介绍了。这一部步一定限度上已经美化一部分皮肤了。(复制新层滤色,透明度视情况而定。)

2.我们采用任何一种方法进行磨皮处理,程度不要太大。

两步下来我们得到下面这个效果(图层步骤)图16:

开始磨皮要注意保留细节方便以后做通透处理。

3我们根据通透NO.1的方法为此MM做出通透质感肤质。下图17为效果图

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4.我们为了更好的突出细节,把底图复制一个做高色调反差,移至最上面,叠加样式。 这样我们前面讲的所有的东西就做完了,下面就是调色处理了,仔细分析,这个MM的脸色有些偏黄,肤色不均匀,且不够完美。我们下面来对MM进行调色。 5.新建调整图层 图层》新建调整图层》可选颜色 。

分析:我们预想把MM皮肤颜色转成正常必须从黄色(皮肤颜色)和红色(健康肤色)入手,恰好背景跟脸部右侧都有很纯的黄颜色叠加,所以我们重点在可选颜色的红色与黄色窗口中对图像下手,数值靠自己感觉去调整。我给出我第一步调色之后的图样。图18

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6.我们再建一个调整图层》可选颜色,对皮肤内的颜色进行调整,这里我们可以根据人物皮肤的颜色按自己的想法来调整,数值方面我就不做解释了。力求人物皮肤真实,粉嫩即可。话说的白里透红大概就是这个意思啦。图19

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OK !可能截图会失真,但是我个人眼光就到这里了。再细细修一下细节,各部分再调整一下透明度、亮度对比啥的就OK了。此图就完成了。

我给大家出一个最终效果图,结束本MM的爱美之路吧。(细节精修+风格调色)

最终效果图(晴天)

http://www.sioe.cn/z/PS-mopi/558.html 顺便说一下,此图原素材出自这里,本人借用。 如果大家说我抄袭我冤枉,个人认为做这个图就必须超越他的效果。并且请大家原谅QQ截图至真的问题,以至于本文章大部分图的效果无法精确到细节。

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原图与效果图对比(图20)

OK !调色方式我已经在中间向大家提供了一个思路,当然每个人都有自己的做法,这里我就不唐僧了。调色也是根据实际来确定思路,包括环境啥的都要考虑进去。

照片是最贴近真实的载体,这篇文章单纯从简单的照片处理方面做了一些简单的解析,我本人也提供了一些作图的方法,其实主要是希望大家能举一反三学到知识。我不能保证我自己写的东西大家都喜欢看,我尽力让大家都能学到东西,总之是有益于技术提高的。照片处理最忌讳的就是不细心,很多高手都会花很多时间去修整一张图,所有的细节都会考虑到。相信日积月累,熟能生巧,大家都可以自己按照自己的想法去做。

细节决定成功。

本文章也到这里截止了,我不知道大家有几个人可以看到这里,我自己从开始构思到现在大约经过了5天时间,文章历时3天100%原创语言。文章中提供的方法当然是网络教程的经典步骤,我本人也是比较推荐的。我本人并非照片处理的行家,但是一直对这方面有学习兴趣,我以我的语言解析做法及步骤也当然是希望大家都可以听的懂,领会大家自己感兴趣的做法。思路需要自己去体会,一个好的思路直接影响成品的质量。希望大家有时间可以试试本文章里提供的方法,即使用不到也会对大家从事PS别的方面的工作有帮助。 如果您有什么看法或者建议,或者是有什么不懂,可以直接联系我。

如果您看了这篇文章有收获,请您告诉我。 最后祝大家学习愉快。

真诚感谢您能关注晴天第一篇公开文章。真诚感谢!

Yang Hua 晴天 2009.11.12—20009.11.17

QQ:469157150

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